D5渲染器 & 英伟达 DLSS 3.0:更流畅的实时交互3D渲染技术

D5渲染器简介

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D5渲染器是一款实时光线追踪渲染器,适用于建筑、景观、室内设计等相关行业。它与 SketchUp3ds MaxRevitArchicadRhinoC4DBlender 完全兼容,支持实时同步。


D5自研的全局照明技术 D5 GI 使D5渲染器与众不同,在不牺牲工作效率的情况下提供最高质量的照明和阴影效果。作为业界领先的实时渲染解决方案,D5无需最终输出结果,即可实时展示场景渲染效果,真实光影,修改实时可见,所见即所得。不论渲染图片或视频,D5都有极高的渲染速度,为设计师预留充足时间进行设计优化。

D5和DLSS 3的结合



D5渲染器现已全面支持英伟达 DLSS 3,将为建筑、景观、室内、宴会等不同领域设计师带来全新的实时创作体验,享受沉浸式渲染过程。
在此之前,D5已经结合了DLSS 2,利用超级分辨率采样来提高实时图像清晰度和渲染速度。DLSS 3是对DLSS 2的一次重大升级,让实时渲染的体验流畅性大幅提升。当推敲和修改不再需要漫长的进度条,令你沉浸在每一刻当下。通过结合 DLSS FG ( Frame Generation ) 和 SR ( Super Resulution )技术,D5在不妥协的情况下同时实现「接近离线渲染的物理精度」和「实时交互性」,为创作者提供更加流畅和快速的实时渲染能力。


让我们来看看 FPS 数据的对比。

以 3840 x 2160 分辨率,在 GeForce RTX 4090 上进行的截取

场景

面数: 400,750,418 灯光: 161 模型: 4,514 自发光: 2,178

漫游时帧率

*DLSS3 关: 31-38 fps 左右
*DLSS3 开: 69-75 fps 左右

操作时帧率

切换场景

*DLSS3 关: 36-38fps 左右
*DLSS3 开: 59-67fps 左右

视频预览

*DLSS3 关: 31-36fps 左右
*DLSS3 开: 68-70fps 左右

我们可以看到,打开DLSS 3后,操作的丝滑度成倍提升。

DLSS 3 实时高帧率( DLSS Frame Generation )需要 GeForce RTX 40 系列显卡,当您打开D5时,它将会默认开启。如有需要,您可以手动关闭。另外,您需要在操作系统中开启“硬件加速GPU计划”。

如何开启“硬件加速 GPU 计划”

在 WIN10 系统中,开启“硬件加速GPU计划”,需要按照以下步骤进行。

第一步:在桌面上右键,选择“显示设置”

第二步:在显示设置选项中,向下滑动,找到“图形设置”选项

第三步:启用“硬件加速GPU计划”并重启电脑


DLSS 3与D5的结合标志着实时渲染行业的一个里程碑。凭借先进的渲染能力和实时性能,D5 将不断追逐在保持实时性的同时,达到更高离线级别的品质。重塑传统3D创作工作流,为不同行业设计师的创意表达提供更多可能的方式。

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