• 常 见 问 题

    D5渲染器的硬件和系统要求是什么?

     

    D5渲染器为实时光线追踪渲染软件,我们建议您配备 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 Quadro RTX 系列的显卡。这种新的硬件架构,结合 D5 的软件优化,在保证渲染画面物理真实的前提下,能够将渲染速度提升 10 倍以上。

     

    与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上

     

    GPU 最低可运行要求为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

     

     

    D5渲染器如何收费?

     

    正式版本为免费 + 增值付费模式。免费功能将满足用户的日常渲染需求。付费用户将可获得更加高阶强大的动画渲染功能,并可获得来自全球创意工作室所提供的高品质材质和模型。

     

    购买D5通行证

     

    D5 是否有开发路线图,未来还会支持什么格式或 CAD 软件?

     

    我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。欢迎您在论坛中和我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。

     

    D5渲染器支持 SKP、FBX、D5A 格式,我们也为 3Ds Max 用户提供了转化插件「D5 转换器」(点此下载),方便一键带材质转换 3Ds Max 模型到 D5渲染器。

     

    同时,D5渲染器也将在近期支持 ArchiCAD、Autodesk Revit、C4D 等更多的建模工具,敬请期待。

     

     

     

    为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?

     

    渲染器的独立软件形式可以最大程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。

     

    插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D5渲染器形态兼容。


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